Jak firma Lego wykorzystuje kreatywne myślenie do innowacji

Firma Lego używa klocków Lego do tworzenia nowych produktów

Firma Lego to duńska firma rodzinna, założona w 1932 roku przez Ole Kirka Christiansena. Jest to druga co do wielkości firma zabawkarska na świecie. Nie tylko produkuje zabawki, ale także filmy, gry wideo, książki, muzykę i wiele innych.

Firma Lego wykorzystuje klocki Lego do tworzenia nowych produktów. W rzeczywistości od dziesięcioleci używają tych bloków do tworzenia nowych produktów. System Lego ewoluował z biegiem czasu, ponieważ tworzyli coraz więcej zestawów klocków z różnymi elementami i instrukcjami, jak je ze sobą współpracować.

Klocki Lego ninjago z postaciami są używane na różne sposoby:

– Mogą być używane do budowy różnych obiektów, takich jak samochody czy domy

– Mogą służyć jako podstawa pod rzeźby

– Mogą być przerabiane na mozaiki

Jak firma Lego wykorzystuje kreatywne myślenie do innowacji

Jak Lego to robi? Wykorzystując kreatywne myślenie do innowacji. Mają kulturę kreatywności, w której pracownicy są zachęcani do nieszablonowego myślenia i wymyślania nowych sposobów wykorzystania swoich klocków.

Kreatywne myślenie jest ważną umiejętnością innowacji. Pozwala nam być bardziej innowacyjnym i dostarczać lepsze rozwiązania dla naszych klientów lub klientów, co ostatecznie prowadzi do większych zysków dla firmy.

Podejście firmy Lego do innowacji – ewolucja klocków konstrukcyjnych

Lego zawsze było firmą zabawkarską, która była zaangażowana w tworzenie nowych zabawek. Byli jednak również innowacyjni w swoich modelach produktowych i biznesowych.

Lego ma wyjątkowe podejście do innowacji – zaczynają od czystego płótna i stamtąd budują. Koncentrują się na tworzeniu nowych doświadczeń dla swoich klientów, zamiast na tworzeniu nowych produktów. Przykładem ich podejścia jest ewolucja klocków w ekosystem, w którym ludzie mogą budować wszystko od podstaw z klocków Lego.

Innowacja to nie tylko posiadanie najnowszych i najlepszych technologii, ponieważ często chodzi o tworzenie czegoś, co rozwiązuje problem lub tworzy doświadczenie, które ludzie chcą mieć raz za razem.

About the author